
Hudlický表示 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。
怪物克雷格认为 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。画面中,作制作团终影片上映首周末创下纪录后,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,危机表演者借助绑带连在一起,电影队最《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的由演员排表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻,尝试弹跳 、翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置 。这套动作缺乏足够的灵活性,表演者的头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。无法达到影片所需的效果 。
