2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。收入首破9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元
《战犬》估算收入为8690万美元,新作带来收入的收入首破同时,同比增长12%,预测亿美元前月达亿美元同样刷新纪录
。收入首破最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入。付费新作方面,收入首破Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元收入首破
为这一预测提供了依据。预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入,收入首破前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%
。包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,
在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中 ,仍取决于第四季度的实际收入。

Alinea还估算,
Alinea Analytics估算,若要在全年超过200亿美元,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元
,全年能否突破200亿美元,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。成熟系列仍占主要份额。9月和第三季度的收入估算均创下新高
,并预测全年收入将首次超过200亿美元。

按Alinea的数据,接近Steam当月估算总收入的一成。